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プロギアの嵐
プロギアの嵐についての攻略をやろうと思いましたが、書くのがあまりにも面倒なのでやりません(爆)
まあどうせ需要はないでしょうから、自分の攻略メモ代わりという感じで(^^;
TOP 1周目攻略(?) 2周目攻略(?)
プレイメモ
2002/3/17記載
基本事項
@一般的には使う機体はミリタントのほうが簡単なのですが、ここではギャンブラーを使います。
しかもガンナーはαではなく、βを使用します。
確かにαの方が相性が良く強いのですが、スピードがあまりにも遅すぎます。
ここは攻撃力の高さより、スピードが早いほうを優先事項にしてβを使用キャラにします。
Aガンナーを付ける位置は、A+B決定(ガンナーが後方の上下につく)で使用します。
デフォルトの位置ですと、確かにファイターモード時のガンナーの攻撃が集中しているため、ショットの威力は高いです。
しかし、ガンナーが敵をロックしてから攻撃するまでの間に時間がかかってしまうため、その分稼ぎに向いていないと思います。
なので、ミリタントと同じ位置に付けることにします。
Bショットの威力ですが、遠距離からの撃ち込みを期待してはいけません。
ワイドショットなため、敵を破壊する際にはできるだけ近づいてショットを当てる必要があります。
またβ型ではガンナーの威力が低いため、必然的にショットの威力は弱いです。
特にガンナーモード時の威力の弱さは、他の追随を許しません(置いていかれてるだけか?)
Cショットの威力が弱いということもあり、ボス戦では長時間戦うハメになります。
特にそれを実感できるのが、3ボス以降からです。接近できない攻撃等をやられることが多く、それのせいで弾避けをする時間が多いです。
そのため他の機体と比べると、かなり苦しいです。おそらく2-4・2-5ボスが本当の地獄かと(^^;
Dこのゲームでは撃ち込み点があるので、ボスの形態変化などに関しては撃ち込み点量から予測することができます。
ボスの形態変化時に出ていた攻撃は全て指輪に代わるため、重要です。
それでも、後半面のボスではそこまで見る余裕はないと思いますが(^^;
E攻略中(?)に書いてある記号は、略語です。
指輪を育てる=『R』
ジュエリング=『J』
ようは毎回書くのが面倒なので、このような風にしようかと思っているので。
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